Unterschiede zwischen virtueller Realität und Augmented Reality
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- Hugo Poehn
Virtuelle Realität
Virtual -Reality -Geräte sind bei Tech -Fanatikern und Medienfans immer beliebter, aber die virtuelle Welt ist für viele Menschen immer noch neu. Die virtuelle Realität ist eine computergenerierte Umgebung, auf die ein immersives Gerät wie ein Headset zugegriffen wird, mit dem ein Benutzer vollständig mit einer alternativen, generierten Welt in Kontakt treten kann. In der virtuellen Realität ist die generierte Umgebung völlig von der physischen Welt getrennt und bietet besonders komplexe Medien wie Filme und Videospiele.
erweiterte Realität
Augmented Reality ist wie die virtuelle Realität eine Möglichkeit, sich mit einer verbesserten Umgebung zu verbinden. Wenn die virtuelle Realität jedoch versucht, unsere Welt vollständig zu ersetzen, fügt Augmented Reality einfach Schichten hinzu. Auf diese Weise können Menschen immer noch mit ihrer physischen Umgebung interagieren und gleichzeitig zusätzliche Informationen von ihren erweiterten Reality -Geräten oder -anwendungen erhalten.
Unterschiede zwischen virtueller und erweiterter Realität
- Geräte, die in virtueller und erweiterter Realität verwendet werden
Die virtuelle Realität wird normalerweise über ein Headset zugegriffen. Auf diese Weise kann die reale Welt vollständig blockiert und durch die generierte Umgebung ersetzt werden. Da der Benutzer nicht mit irgendetwas „Real“ interagieren muss, müssen keine Geräte wie Telefone erweitert werden. Die vom VR -Gerät bereitgestellten Informationen können nicht nur das visuelle Display, sondern auch Ton, Berührung (zum Beispiel ein Controller -Rumpeln) sowie Geruch und Geschmack in fortgeschrittenen Einstellungen umfassen. Während die meisten aktuellen Einzelhandelsgeräte nicht so programmiert werden können, dass Gerüche oder Geschmäcker erstellt werden, können diese Funktionen an Orten wie 4D -Theatern in Aktion erlebt werden.
Augmented Reality -Geräte sind im Design vielfältiger. Einige AR -Geräte ähneln den tragbaren Headsets wie der Google -Brille. AR verwendet üblich. In diesem Fall sind Telefon- oder Tablet -Apps die tatsächliche AR -Oberfläche, nicht das Telefon selbst. Kameras können Ebenen ebenfalls auf der Welt überlagern, wenn der Benutzer durch das Objektiv schaut. Ältere AR -Systeme verwendeten oft Computer als Schnittstelle zwischen der realen Welt und der Augmented Reality, aber heute werden Computer in der Regel für VR verwendet. AR -Geräte und Apps versuchen wie VR -Geräte, mit allen Sinnen eines Benutzers zu kommunizieren, um eine glaubwürdige Erfahrung zu schaffen, aber Klang und Sehung sind die einfachsten Informationen, die derzeit kommunizieren können.
- Stufe des Eintauchens in die virtuelle und erweiterte Realität
Die virtuelle Realität ist ein völlig immersives System. Ein VR -Gerät blockiert die physische Umgebung des Benutzers vollständig und generiert eine virtuelle Anzeige. Aus diesem Grund ist VR besonders gut für Medien wie Videospiele oder erweiterte Filme, bei denen der Benutzer vollständig auf den Inhalt konzentriert sein möchte, den er anzeigt. VR ist jedoch nicht so subtil in die Welt integriert wie AR und bricht die Konzentration des Benutzers.
Wie der Name impliziert, ist Augmented Reality keine völlig separate Umgebung. Stattdessen handelt es sich um eine Ebene über der physischen Umgebung des Benutzers und hängt im Allgemeinen von den Merkmalen der realen Welt ab, um ihren Inhalt richtig auszudrücken. Eine AR -Telefonanwendung kann erforderlich sein, dass ein Benutzer in der Nähe eines historischen Wahrzeichens oder eines bestimmten Restaurants steht, um beispielsweise neue Informationen oder Kunstwerke auf seinem Telefon zu sehen. AR soll nicht so immersiv sein wie VR.
- Art der Medien, die in virtueller und erweiterter Realität angezeigt werden
Da die virtuelle Realität ein immersives System ist, das normalerweise Computer oder andere leistungsstarke Maschinen verwendet, um seine Umgebungen zu rendern. Videospiele und Filme sind die häufigsten Formen von Medien, die für die virtuelle Realität angepasst sind. Diese Prozesse erfordern einen Computer oder eine Konsole, die angezeigt werden kann, und kann als Luxusprodukte als eigene als Luxusprodukte angesehen werden.
Augmented Reality Media ist normalerweise viel weniger prozessintensiv als virtuelle Realität. Ein Telefon oder ein abgelöschtes Headset kann die Schichten eines AR -Produkts rendern. Da AR eine subtile Ergänzung der physischen Welt sein soll, nimmt AR Media häufig in Form von Marketingkampagnen oder Kunstwerken an. Kampagnen wie diese können die Umgebung des Benutzers problemlos neue Informationen zur Verfügung stellen, ohne die Verarbeitungsleistung oder die Benutzer-End-Konzentration von Virtual-Reality-Geräten zu verlangen.
- Wie die Realität in virtueller und erweiterter Realität erzeugt wird
Die virtuelle Realität kann auf verschiedene Arten generiert werden, abhängig von den angezeigten Medien. Videospiele werden oft sofort gerendert, wenn der Benutzer spielt, wenn eine Game-Engine vorhanden ist oder sie vorbereitet werden können. In diesem Fall sind sie statisch und ähnlich wie bei einem Bild oder Film. Einige Leute betrachten auch 360-Grad-Videos als virtuelle Realität. Diese sind vollständig vorgeneriert.
Die Augmented Reality wird häufig für Telefon -Apps codiert und macht je nach Standort des Benutzers reaktiv reaktiv. Es kann ähnlich wie die virtuelle Realität programmiert werden, benötigt aber im Allgemeinen keine fortschrittliche Engine zum Rendern.
- Live oder vorprogrammiert in virtueller und erweiterter Realität
Obwohl die virtuelle Realität wie ein Videospiel auf die Eingabe eines Benutzers in den Medien reagieren kann, reagiert dies nicht auf die physische Umgebung. Die VR-Welt und die reale Welt sind getrennt und nicht reaktiv, und die VR-Medien sind vorprogrammiert.
Augmented Reality hat mehr Potenzial, auf die physische Welt reagieren als VR. Da AR in die physische Umgebung des Benutzers integriert ist, werden auch Änderungen, die live auftreten. Die Augmented Reality kann hauptsächlich auf die reale Welt reagieren, indem sie die Koordinaten des Benutzers feststellen und ihre Anzeige entsprechend ändern. Es besteht das Potenzial, dass mehr Reaktionen in AR programmiert werden, wenn die Technologie voranschreitet.
Tabelle der Unterschiede zwischen virtueller und erweiterter Realität
Merkmale | Virtuelle Realität | erweiterte Realität |
Headsets | Ja | Ja |
Anwendungen | Ja | Ja |
Völlig eindringlich | Ja | NEIN |
Vorprogrammiert | Ja | Ja |
Sofortiges Rendering | Ja | Ja |
Reagiert auf reale Welt | NEIN | Ja |
Zeigt reale Welt, während sie benutzt | NEIN | Ja |
Zusammenfassung der virtuellen und erweiterten Realität
- Virtuelle Realität und Augmented Reality sind beide neue Möglichkeiten, um Technologie zu nutzen, um mit der Welt eine Schnittstelle zu verwenden
- Virtual Reality blockiert die physische Welt, um eine neue Umgebung zu schaffen, während Augmented Reality Schichten neuer Informationen in die reale Welt verleiht
- Die virtuelle Realität interagiert nicht mit oder reagiert auf die reale Welt, sondern vergrößerte Realität kann und reagiert auf Veränderungen in den Umgebungen des Benutzers
- Virtuelle Realität wird im Allgemeinen über Headsets zugegriffen, während auf Augmented Reality in der Regel über Headsets oder Telefonanwendungen zugegriffen werden kann