Unterschiede zwischen DX9 und DX10
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- Justus Dengler
DX9 gegen DX10
Es ist genauso sicher, dass Spieler so viel über DirectX wissen, wie sie über Frags und Weltbereiche wissen. Visuelle und allgemeine sensorische Erlebnisse sind für sie genauso wichtig wie das Gameplay. Einige mögen sogar realistischere Bilder bevorzugen als Spieleleistung.
Anwendungsprogrammierung iInterfaces oder einfach als API genannte API. Microsoft DirectX ist eine Sammlung von APIs für Anwendungen auf einem Microsoft -PC und anderen zugehörigen Spielplattformen.
Es gibt tatsächlich viele Arten von APIs, und sie sind mit 'Direct' (e) vorangestellt.G. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, Directmusic, Direct3d usw.). Die Sammlung wurde somit mit einem X wie in DirectX benannt, wobei X einen bestimmten Namen der API bedeutet.
Zwei der neueren DirectX (DX) -Versionen waren DX9 und DX10, und wir werden versuchen, ihre Unterschiede Licht zu beleuchten.
Die Anfangsphase des DX9 wurde am 19. Dezember 2002 veröffentlicht, und es folgten die Versionen 9.0a, 9.0b und 9.0c. Die 9.0a und 9.0b wurden 2003 in der Nähe der Daten des anderen freigelassen. Die 9.0c wurde schließlich für Windows XP Service Pack 2 und 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 und für die Konsole Xbox 360 entwickelt. Es sollte erwähnt werden, dass das Service Pack 3 DX9 im Jahr 2008 viel später herauskam.
Der erste DX10 wurde tatsächlich etwa eineinhalb Jahre vor dem DX9 veröffentlicht.0c für Service Pack 3. Die erste Version des DX10 war Windows Vista exklusiv. Das nächste Follow -up für den DX10 war für das Windows Vista Service Pack 1 und Windows Server 2008. Ein DX10 für das Windows Vista Service Pack 2 sollte bald folgen. Die beiden letztgenannten Veröffentlichungen umfassten Direct3d 10.1.
DX9 wird in den heutigen Standards bereits als hervorragend angesehen. Sein Codeweg ist wirklich beeindruckend und spürbar attraktiv. Als es herauskam, schwärmen die Leute nur von ihren Fähigkeiten. In diesen Zeiten ständiger Verbesserungen und Innovationen ist es jedoch leicht, Produkte mit neueren zu ersetzen, da die Einführung des DX10 den DX9 einfach in eine dunkle Ecke bringt.
Zweifellos ist die Grafikqualität, die der DX10 in Vista erzeugt. Vista kann mit dem DX9 ausreichend abschneiden, aber die visuelle Erfahrung des Benutzers, insbesondere bei Spielern, ist mit dem DX10 in Vista fast filmisch. Leider funktioniert der DX10 in Windows XP nicht korrekt, da sie ein Treibermodell benötigt, das in Vista und später Windows OS vorhanden ist.
Im DX10 sind die Partikeleffekte und die Beleuchtung wirklich erstaunlich und es funktioniert für viele der visuell anspruchsvollen Spiele angemessen.
Zusammenfassung:
1. Der erste DX9 wurde im Dezember 2002 eingeführt, während die erste Veröffentlichung des DX10 im November 2006 erfolgte.
2. Die erste Veröffentlichung des DX10 wurde ausschließlich für Windows Vista erstellt und später mit Vista SP1 und SP2 sowie Windows Server 2008 verfolgt.
3. Der DX9 hat auch verschiedene Unterversionen - die 9.0a, 9.0b und 9.0c. Der DX9.0C hat auch mehrere Versionen.
4. Der DX9 berücksichtigt hauptsächlich das Windows XP -Betriebssystem, während der DX10 für Windows XP nicht richtig funktioniert.
5. Der DX10 für Vista bietet mehr visuelle Qualität und fast ein filmisches Erlebnis.
6. Der DX10 ist für die eigene rechts beeindruckend, aber der DX9 bleibt im Staub gelassen.