Unterschied zwischen Spielen und Simulationen

Unterschied zwischen Spielen und Simulationen

Spiele gegen Simulationen

Spiele und Simulationen sind interaktive Multimedia mit dynamischen Elementen, die benutzergesteuert sind. Für die breite Öffentlichkeit haben Spiele und Simulationen keine Unterschiede.

Ein Spiel ist das, was man in einem Computerspiel spielen kann, während eine Simulation Strategie und Fähigkeiten zusammen mit dem Spiel kombiniert.

Simulationen und Spiele unterscheiden sich in ihren Zwecken sehr unterschiedlich. Während eine Simulation für evaluative oder rechnerische Zwecke ausgelegt ist, ist ein Spiel für Unterhaltungs- und Bildungszwecke konzipiert. Während Genauigkeit das Ergebnis von Simulationen ist, ist Klarheit das Ergebnis von Spielen.

Während eine Simulation eine ernsthafte Anstrengung ist, um ein echtes Phänomen in einem anderen genau darzustellen, ist ein Spiel eine künstlerische Darstellung eines Phänomens. Die Schöpfer von Simulationen vereinfachen Designs absichtlich und nur als Konzession für die intellektuellen und materiellen Grenzen. Im Gegenteil.

Wenn Spiele stilisiert werden, sind Simulationen sehr detailliert. Es ist bekannt.

In einer Simulation wird das Zeitinuum der inneren Welt sehr schnell voranschreiten. Aber in einem Spiel ist es mit dem Zeit -Kontinuum der realen Welt verbunden

Simulationen können jederzeit auftreten, vielleicht in der Gegenwart, Vergangenheit oder Zukunft. Spiele können in einer Stadt, einer Stadt, einem Land, einem Weltraum oder einer Stelle stattfinden, die in den Spielen nicht relevant ist. Die Charaktere oder Ereignisse in einem Spiel gehen nicht über die Fantasie eines Schriftstellers hinaus. Die Spiele sind mit vielen Regeln ausgestattet, die es Ihnen ermöglichen, einige Dinge zu tun und Sie davon abzuhalten, andere Dinge zu tun. Es gibt auch viel Wettbewerb in Spielen.

Zusammenfassung:

1.Ein Spiel ist das, was man in einem Computerspiel spielen kann, während eine Simulation Strategie und Fähigkeiten zusammen mit dem Spiel kombiniert.
2.Während eine Simulation für evaluative oder rechnerische Zwecke ausgelegt ist, ist ein Spiel für Unterhaltungs- und Bildungszwecke konzipiert.
3.Genauigkeit ist das Ergebnis von Simulationen, und Klarheit ist das Ergebnis von Spielen.
4.Während eine Simulation eine ernsthafte Anstrengung ist, um ein echtes Phänomen in einem anderen genau darzustellen, ist ein Spiel eine künstlerische Darstellung eines Phänomens.
5.Wenn Spiele stilisiert werden, sind Simulationen sehr detailliert.
6.Es ist bekannt.
7.Die Schöpfer von Simulationen vereinfachen Designs absichtlich und nur als Konzession für die intellektuellen und materiellen Grenzen. Die Schöpfer von Spielen nutzen Designs ausführlich und absichtlich.