Unterschied zwischen Eyetoy und Kinect

Unterschied zwischen Eyetoy und Kinect

Eyetoy gegen Kinect

Viele Konsolen beginnen sich jetzt von typischen Controllern ab und experimentieren mit anderen Arten von Kontrollmechanismen. Eyetoy und Kinect sind zwei Beispiele für Kontrollsysteme, die mit Handheld -Controllern beseitigen. Der Hauptunterschied zwischen den beiden besteht darin, mit welcher Konsole sie arbeiten. Der Eyetoy ist für die PlayStation 2, während der Kinect für die Xbox 360 ist. Es gibt auch eine große Lücke, wenn es um die Technologien geht, wie Sie später herausfinden würden, da der Kinect im Vergleich zum Eyetoy viel komplexer ist. Das ist im Grunde eine Webcam mit integriertem Mikrofon.

Der erste große Unterschied zwischen beiden ist der Tiefensensor im Kinect. Dies ermöglicht dem Kinect, festzustellen, wie weit Sie entfernt sind und ob Sie sich in Richtung oder weg bewegen. Dies bietet der RGB -Kamera, die beide haben, die Kinect mit mehr Gesten, mit denen die Steuerelemente verknüpft werden können.

Abgesehen von den Kameras hat das Kinect auch eine Reihe von 4 Mikrofonen im Vergleich zu nur einem auf dem Eyetoy. Mehrere Mikrofone ermöglichen es dem Kinect, eingehende Audio zu analysieren und Rauschen herauszufinden und zu filtern. Ein Merkmal, das allgemein als Rauschunterdrückung oder Unterdrückung bezeichnet wird. Ein weiterer Vorteil ist, dass der Kinect berechnet wird, aus welcher Richtung die Stimme stammt. Auf der Softwareseite ist der Kinect auch in der Lage. Etwas, das ziemlich praktisch ist, da der Kinect mehrere Spieler gleichzeitig verfolgen kann.

Schließlich wird der Kinect motorisiert, während der Eyetoy nicht ist. Mit dem Eyetoy müssen Sie es einrichten oder sich bewegen, um sicherzustellen, dass Sie im Rahmen sind, wann immer Sie spielen. Nicht wirklich ein Problem mit dem Kinect, da es versuchen würde, Sie zu finden, indem Sie seinen Kopf bewegen und an seinen anderen Sensoren beurteilt werden. Der Sprachstandort ist hier sehr praktisch, da er die Richtung zum Kinect darüber liefern kann, wo man aussehen soll.

Zusammenfassung:

  1. Der Eyetoy ist für die PlayStation 2, während der Kinect für die Xbox 360 ist
  2. Der Eyetoy ist viel einfacher als der Kinect
  3. Der Eyetoy hat nicht die Fähigkeit, Tiefe zu wahren, während Kinect es tut
  4. Der Eyetoy hat keine Lärmunterdrückungs -Sprachstelle - während die Kinect es tut
  5. Der Eyetoy kann Stimmen nicht erkennen, während die Kinect kann
  6. Der Eyetoy ist so ziemlich fest