Unterschied zwischen Unicast und Multicast

Unterschied zwischen Unicast und Multicast

Unicast gegen Multicast

Unicast und Multicast werden hauptsächlich in der Rundfunk- und Internetbranche verwendet. Diese beiden werden bei der Kanalisierung von Video- und Audioausgaben verwendet.

Was ist Unicast? Es ist nur eine eins-zu-Eins-Kommunikation zwischen dem Client und dem Server. In Unicast werden die Internet -Protokollmethoden wie „TCP“ oder Transmission Control Protocol und „UDP“ oder Benutzer -Datagrammprotokoll verwendet. Wenn ein Benutzer den Windows Media Player verwendet, hat er oder sie direkten Kontakt mit dem Server. Jeder der Benutzer, die das Unicast -System verwenden, verwendet zusätzliche Bandbreite.

Was ist Multicast? Es handelt. In Multicast gibt es keinen direkten Zusammenhang zwischen dem Benutzer und dem Server. Bei der Verwendung von Windows Media Player hat der Benutzer keinen direkten Link zum Server. Sobald der Benutzer beginnt, Windows Media Player zu verwenden .Der NSC- oder NETShow -Kanal wird generiert, der dann vom Server an den Benutzer geliefert wird.

Beim Vergleich von Unicast und Multicast ist Ersterer praktischer, da nur ein kleiner Teil des Internets Multicast -fähig ist.

Im Gegensatz zu Multicast ist Unicast eine Punkt-zu-Punkt-Übertragung. In Unicast wird ein Paket gleichzeitig an nur ein Ziel übertragen. Auf der anderen Seite sendet Multicast Pakete an mehrere Ziele, die durch eine Gruppenadresse dargestellt werden. Hier gibt es also mehrere Empfänger in Multicast. Da das gleiche Paket mit einer einzigen Kopie des Pakets an mehrere Knoten gesendet wird, wird die Gesamtnetzwerk- und Serverlast verringert.

Zusammenfassung:

1.Unicast ist nur eine eins-zu-Eins-Kommunikation, die zwischen dem Client und dem Server stattfindet.
2.Multicast ist ein Multikommunikationseben.
3.Wenn ein Benutzer den Windows Media Player verwendet, hat er oder sie direkten Kontakt mit dem Server. Jeder der Benutzer, die ein Unicast -System verwenden, verwendet zusätzliche Bandbreite.
4.In Multicast gibt es keinen direkten Zusammenhang zwischen dem Benutzer und dem Server.
5.Beim Vergleich von Unicast und Multicast ist Ersterer praktischer, da nur ein kleiner Teil des Internets Multicast -fähig ist.
6.In Unicast werden die Internet -Protokollmethoden wie „TCP“ oder Transmission Control Protocol und „UDP“ oder Benutzer -Datagrammprotokoll verwendet.
7.In Multicast, sobald der Benutzer beginnt, Windows Media Player zu verwenden, ist eine .Der NSC- oder NETShow -Kanal wird generiert, der dann vom Server an den Benutzer geliefert wird.