Unterschied zwischen Nintendo 64 und Sony PlayStation 1
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- Cem Schlitzer
Nintendo 64 gegen Sony PlayStation 1
Die Nintendo 64 und die PlayStation 1 sind Konsolen der fünften Generation (wir sind derzeit auf dem siebten). Der größte Unterschied zwischen diesen beiden Konsolen ist ihre Architektur. Die PlayStation 1 springt zum nächsten logischen Schritt der 16-Bit-Plattformen als 32-Bit-Plattform. Auf der anderen Seite beschloss Nintendo, 32-Bit zu überspringen und entschied sich für eine 64-Bit-Plattform. Somit das 64 -Bit -Suffix. Obwohl eine 64-Bit-Plattform über 32-Bit viele Vorteile haben würde, gibt es im Nintendo 64 viele Fehler, die ihren Erfolg beeinträchtigen.
Ein wichtiger Entwurfsfehler mit dem Nintendo 64 ist die Verwendung von Patronen wie älteren Konsolen der 4. Generation. Die PlayStation 1 ging mit der Kompaktscheibe ab. Patronen sind viel teurer als die CD und dauern länger, um zu produzieren. Höhere Produktionskosten bedeuten, dass das Spiel auch teurer wäre, während längere Produktionszeiten bedeuten, dass der Nintendo 64 immer Spiele zu spät bekommt. Patronen haben auch nur sehr begrenzte Platz. Während eine Nintendo -Spiel -Patrone nur 64 MB halten kann, kann eine PlayStation 1 -CD 640 MB aufnehmen. Diese Einschränkung zwang viele Spielhersteller, sich vom Nintendo 64 zu entfernen. Wenn Spiele in mehreren Patronen eingesetzt werden, würde der Preis einfach viel höher drücken. Mehrere Discs sind bei der PlayStation 1 sehr häufig, da die Medien sehr billig sind. Spielmacher können vollständige Video -Kinofilme in das Spiel bringen, ohne sich um die Kosten zu kümmern. Diese Nachteile tragen dazu bei, warum die PlayStation 1 das Dreifache der Spiele des Nintendo 64 hat.
Obwohl die Nintendo 64 -Patrone mit Nachteilen gefüllt ist, gibt es einige Vorteile. Die erste ist die sehr schnelle Zugriffszeiten, wodurch die Notwendigkeit reduziert wird, das Spiel für die Ladedaten zu pausieren. Das Laden von Bildschirmen ist in PlayStation 1 -Spielen sehr häufig. Der zweite Vorteil ist der Schutz vor Piraterie. Die Nachbildung der Schaltung in einer Patrone ist nicht nur kostspielig, sondern auch schwierig, sondern auch schwierig. Mit der PlayStation 1 sind Spieldisks leicht mit billiger Ausrüstung messen produziert.
Zusammenfassung:
1. Nintendo 64 hat eine 64-Bit-CPU, während die PlayStation 1 eine 32-Bit-CPU hat
2. Die Nintendo 64 verwendete Patronen, während die PlayStation 1 CDs verwendete
3. Es gibt keine Multi-Cartridge-Spiele auf dem Nintendo 64, aber es gibt viele Multi-Disc-Spiele für die PlayStation 1
4. Es gibt viel mehr Spiele für die PlayStation als der Nintendo 64
5. Der Nintendo 64 leidet nicht unter den Ladebildschirmen, während die PlayStation 1 tut
6. Piraterie ist im Nintendo 64 selten, aber auf der PlayStation 1 sehr häufig