Unterschied zwischen eSports und Sport
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- Justus Dengler
Die eSports -Branche hat in den letzten Jahren eine phänomenale Explosion der Beliebtheit sowohl hinsichtlich der Zuschauerzahlen als auch in Bezug auf den Umsatz erlebt. Heute ist eSports eines der am schnellsten wachsenden Sportereignisse der Welt und eine Milliarden-Dollar-Branche. Der globale Videospielmarkt wird bis 2022 schätzungsweise eine Marke von 200 Milliarden US -Dollar berühren. Für diejenigen, die mit dem Begriff eSport nicht vertraut sind, bezieht sich er auf wettbewerbsfähige, organisierte professionelle Videospiele und entspricht anderen Begriffen wie Pro-Gaming. In den letzten Jahren sind die Zuschauer- und Preisgeld von eSports aus den Charts abgelaufen. Dies wirft die Frage auf - ist es besser als die traditionellen Sportarten wie Fußball, Tennis, Golf, Baseball, Basketball usw.?
Was ist eSports?
Esports ist eine Form von hoch organisierten, wettbewerbsfähigen Spielspielen mit Videospielen. Es handelt sich um eine Form von wettbewerbsfähigen Videospielern, bei denen Teams von Spielern auf professioneller Ebene in beliebten Videospielen gegeneinander antreten. Esports ist ein organisierter Flügel des Multiplayer -Gaming und ein globales Phänomen. Esports auch als Electronic Sports bekannt und ist eine Milliarden-Dollar-Industrie mit einer großen Fangemeinde. Der wichtigste Aspekt von eSports betrifft die Spieler, die in einer Mehrspieler -Umgebung gegeneinander antreten, und ein Ranking -System, das zeigt, wo sie im Verhältnis zu anderen Spielern stehen. Länder auf der ganzen Welt erkennen eSports als ein professionelles Ereignis an und führen Turniere auf ähnliche Weise wie traditionelle Sportereignisse durch. Es ist eine computergestützte Form von Sportarten, bei der Spieler in das Maschinen spielen, manchmal alleine und hauptsächlich in Teams spielen. Esports basiert auf Spielen, die zum Vergnügen geschaffen wurden, und einige der beliebtesten Esport -Titel sind Minecraft, Fortnite, Overwatch, League of Legends, Playerunknowns Schlachtfelder, Dota 2, Hearthstone und mehr.
Was ist Sport??
Sport bezieht sich auf alle Formen physischer Wettbewerbsaktivitäten, bei denen ein Einzelperson oder ein Team ihre geistigen und körperlichen Aktivitäten durch lässige oder organisierte Teilnahme entwickelt und ausbilden und gleichzeitig die Zuschauer unterhalten. Sport (oder Sport) soll mit anderen Spielern in einer Aktivität für Freizeitzwecke konkurrieren. Sport beziehen sich auf alle Formen sportlicher Aktivitäten, die körperliche Fähigkeiten und Anstrengungen erfordern und häufig in einem Wettbewerbsumfeld wie Fußball, Bowling, Baseball, Basketball, Cricket, Tennis, Rennsport, Golf, Tischtennis usw. eingesetzt werden. Sport ist ein Spiel oder ein Wettbewerb, der körperliche Anstrengungen benötigt, die durch eine Reihe vordefinierter Regeln bestimmt werden. Es wird als Aktivitäten unterschieden, die ansonsten als Formen der Erholung und Freizeit bezeichnet werden können. Die Grenze zwischen Sport, Freizeit und Spiel ist jedoch nicht immer klar.
Unterschied zwischen eSports und Sport
Definition
- Esports, eine Abkürzung für elektronische Sportarten, wird als eine Form von wettbewerbsfähigen professionellen Spielen definiert, indem sie Videospiele verwenden. In Layman's bezieht sich eSports auf wettbewerbsfähige professionelle Videospiele. Es ist ein organisierter Flügel von Multiplayer -Spielen, der traditionelle Sportarten mit moderner Technologie kombiniert. Sport hingegen beziehen.
Spielweise
- Der Hauptunterschied zwischen den beiden besteht darin, dass das eSports-Gameplay nicht standortspezifisch ist, was bedeutet, dass die Spieler nicht unbedingt am selben physischen Ort vorhanden sein müssen, um das Spiel zu spielen. Spieler können aus jeder Ecke der Welt teilnehmen, solange sie sofort im Internet verbunden sind. Auch die Zuschauer sind nicht ortsspezifisch und können nur überall streamen, wo sie wollen. Auf der anderen Seite erfordern traditionelle Sportarten, dass Einzelpersonen oder Teams, die gegeneinander antreten.
Körperliche Bewegung
- Während viele glauben, dass eSports kein Sport sind, weil es hauptsächlich feinmotorische Bewegungen beinhaltet, verwenden Esport -Athleten den Motorkortex auf die gleiche Weise wie die traditionelle Sportlerin. Obwohl traditionelle Sportarten mehr physische Bewegung oder große Muskelbewegung erfordern, erfordern Esports Volumen und Intensität, die durch Stunden und Stunden strengen Trainings erreicht werden. Zum Beispiel beinhalten Bogenschießen und Zielaufnahmen die gleichen motorischen Bewegungen, die in eSports verwendet werden. Außerdem verlangen die Sportarten, dass Sie das Spiel, das Timing und das Team, gegen das Sie spielen, lernen.
Rentabilität
- Obwohl Esports eine relativ neue Form von Wettbewerbssportspielen ist, ist ihre Popularität in vielerlei Hinsicht sichtbar. Zum einen ist die Zuschauerschaft von eSports in den letzten Jahren in den Charts abgelaufen, wobei die Zahl der Menschen von 71 Millionen im Jahr 2013 auf über 240 Millionen im Jahr 2019 erheblich gestiegen ist. Zweitens haben die Einnahmen aus Esport -Turnieren im Jahr 2017 über 6000 Millionen US.6 Milliarden bis 2021. Traditionelle Sportarten sind insgesamt eine ganz andere Liga, in der Sportarten wie amerikanischer Fußball, Baseball und Basketball die profitabelsten Sportligen der Welt sind.
eSports vs. Sport: Vergleichstabelle
Zusammenfassung von eSports und Sport
Kurz gesagt, Esports ist eine relativ neue Form von Wettbewerbssportspielen, aber ihre Beliebtheit in Bezug auf Zuschauerzahlen und Einnahmen ist in den letzten Jahren in den Charts abgelaufen. Eine solche immense Popularität deutet deutlich darauf hin, dass eSports ein Phänomen ist, das einfach nicht ignoriert werden kann. Der kritischste Faktor für den Erfolg von eSports ist die Leidenschaft der Spieler, Turnierorganisatoren, Spieleentwickler, Investoren und vor allem der Fans. Traditionelle Sportarten hingegen gibt es seit der Antike, so dass ihre Bedeutung und Bedeutung einfach nicht in Worte fassen kann. Sport ist ein wichtiger Teil unseres Lebens und sie haben immer.
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